Mission Statement
- Unser Ziel
Wir möchten für unsere Spieler einzigartige Erlebniswelten schaffen, in die sie eintauchen und mit denen sie sich identifizieren können.
- Der Weg
Weniger ist mehr und Qualität ist alles. Das bedeutet für den Entwicklungsprozess unserer Spiele: Langer Zeithorizont, Einsatz neuester Technologie, Raum für Innovationen und stetige Verbesserungen, Weglassen alles Überflüssigen und Konzentration auf das Wesentliche.
- Das Ergebnis
Spiele, die für pures Spielvergnügen stehen, jeden Spieler schnell mitnehmen, leicht verständlich konzipiert und sympathisch designt sind!
Geschichte
Im Sommer 2004 veröffentlicht Gerhard Müller eine erste Version des von ihm entwickelten Spieles Travian. Schon einen Monat später hat das Online-Game alleine durch Mund-zu-Mund-Propaganda hundert Spieler. Als die Community weiter wächst und sich Travian zu einem Full-Time-Job entwickelt, entscheidet sich Gerhard Müller gegen sein Chemie-Studium an der TU München und gründet zusammen mit seinem Bruder Siegfried im Juli 2005 die Travian Games GbR. Nur ein paar Monate später, im Herbst 2005, wird aus dem anfänglichen Hobbyprojekt die Travian Games GmbH. Als dritter im Bund stößt Holger Miller zu dem Gründungsduo, der für den Serverbetrieb des Unternehmens verantwortlich zeichnet. Im Mai 2007 bezieht die Travian Games GmbH neue Büroräume in der Parkstadt Schwabing im Herzen Münchens und beschäftigt bereits ein Jahr später 50 Mitarbeiter. Für die Zukunft sind die Entwicklung von neuen Spieltiteln sowie die Expansion in weitere Sprachräume geplant.
Fakten
- Standort
München
- Firmengründung
2005
- Mitarbeiter
150
- Anzahl aktiver Spieler
5,2 Millionen
- Internationalisierung
52 Länderversionen des Spiels Travian
- Auszeichnungen
Wewaii
2010 „Bestes Browsergame“ (Deutscher Computerspielepreis 2010)Wewaii
2009 „Browserspiel des Jahres“ (Galaxy News)Travianer
2007 „Browserspiel des Jahres“ (Galaxy News)Travian
2006 „Superbrowsergame Award“, Kategorie Große Spiele (Gamesdynamite)






